AI熱潮吹不進3D圈 Blender調查揭創作者仍更愛親手做模型

▲▼             。(圖/YT@BlenderOfficial)

 ▲Blender是一款自由和開源的3D電腦圖形軟體 。(圖/YT@BlenderOfficial)

記者吳立言/綜合報導

在生成式 AI 持續擴散的背景下,專業創作者是否已全面擁抱人工智慧,一直是產業關注焦點。近日,Blender 基金會公布 2025 年度用戶回饋調查,結果顯示,3D 創作者對 AI 的態度遠比外界想像保守,傳統「手作流程」依然是主流。

AI 使用率不如預期

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本次調查共蒐集 5,102 名專業用戶回覆,結果指出,超過一半的受訪者目前完全未在創作流程中使用 AI 工具,而真正經常、深度導入 AI 的比例僅約 7%。顯示在 3D 建模、數位雕刻等高度講究控制精度與藝術表現的領域,AI 尚未成為不可或缺的核心技術。

以效率輔助為主 非取代創作

在已嘗試使用 AI 的創作者之中,應用情境也呈現明顯的「工具化」取向。調查顯示,AI 最常被用於腳本撰寫與流程自動化,其次則是輔助產出前期概念草圖。多數創作者將 AI 視為提升效率的助手,而非直接生成最終作品的創作主體。

從用戶結構來看,Blender 社群呈現年輕化與高度專業化特徵,受訪者年齡多集中在 19 至 35 歲,涵蓋來自美國、德國與中國等地的專業美術與設計從業者。對這些高黏著度用戶而言,軟體的開源精神、免費使用,以及純粹的創作樂趣,仍是選擇 Blender 的關鍵因素。

開源與創作樂趣仍是最大吸引力

調查同時顯示,Blender 的用戶淨推薦值(NPS)高達 82.5 分,維持世界級水準。結果反映,即便 AI 技術快速演進,核心創作者更在意的是創作自由度與工具本身的價值,而非是否快速導入最新 AI 話題。

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