Metacritic:絕不收錄AI生成的評測文章 違規媒體將永久終止合作

▲▼《惡靈古堡 9:安魂曲》。(圖/PlayStation Store)

▲《惡靈古堡 9:安魂曲》在 Metacritic 出現疑似 AI 評測。(圖/PlayStation Store)

記者吳立言/綜合報導

全球知名評分整合網站 Metacritic 近日正式對外表態,強調平台「絕不允許 AI 生成評測內容進入系統」,一旦發現違規情形,將立即移除相關文章,並永久終止與該媒體的合作關係。此舉被視為回應近期一波圍繞 AI 評測真實性的爭議。

25 年品牌公信力面臨挑戰

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Metacritic 聯合創辦人 Marc Doyle 發布聲明指出,平台成立至今已有 25 年歷史,長期仰賴嚴格的媒體審核制度維持評分權威性。所有新增合作媒體都需經過審查,但若媒體在經營權轉移、編輯團隊更換後出現管理疏失,仍可能產生抄襲、內容盜用,甚至 AI 生成評測混入的情況。

官方強調,平台政策明確規定不接受 AI 撰寫的評論內容,若經查證屬實,相關評測將立即下架,在完成全面調查前也會暫停或終止合作。

爭議起於《惡靈古堡9:安魂曲》

事件起因於海外媒體 Videogamer 發布《惡靈古堡9:安魂曲》評測後,引發玩家質疑文章疑似由 AI 生成,甚至懷疑作者身份真實性。相關討論在社群平台迅速擴散,對評測公信力產生疑慮。

Metacritic 隨後移除相關評測內容,並公開重申政策立場,表示不會讓 AI 生成文章影響評分機制與玩家判斷。

AI 與評測倫理掀討論

隨著生成式 AI 工具普及,媒體產業正面臨內容真實性與著作權界線的挑戰。Metacritic 此次強硬表態,也被視為平台在 AI 時代下維護評測品質與透明度的重要宣示。

未來是否會有更多評測平台跟進,仍有待觀察,但此次事件已凸顯 AI 與專業評論之間的界線問題,成為遊戲產業近期關注焦點。

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