
▲科學家用AI重現千年石塊棋盤遊戲玩法。(圖/phys.org)
記者吳立言/綜合報導
一塊在荷蘭出土、可追溯至羅馬時代的圓形白色石灰岩石塊,多年來讓考古學界百思不得其解。如今,在人工智慧技術協助下,研究團隊推測這可能是一種古代棋盤遊戲的器具,甚至進一步重建出可能的遊戲規則。
根據 Phys.org 報導,這塊石塊表面刻有斜線與直線圖樣。研究人員透過 3D 成像技術分析發現,部分刻痕磨損程度較深,顯示棋子可能曾沿著這些路徑反覆移動,且某些路線使用頻率明顯較高。
3D 技術揭露磨損痕跡 推測棋子移動路徑
荷蘭萊頓大學(Leiden University)專研古代遊戲的考古學家克里斯特(Walter Crist)指出,石塊刻痕上的磨損痕跡,正是棋子滑動所留下的證據,為推測其用途提供關鍵線索。
隨後,馬斯垂克大學(Maastricht University)研究團隊運用名為「Ludii」的人工智慧系統,嘗試重建可能的遊戲規則。該系統以同一地區約 100 種古代棋盤遊戲規則進行訓練,透過模擬與自我對弈,產生多種可能的規則組合。
AI 模擬自我對弈 篩選適合人類遊玩的版本
研究人員表示,電腦生成數十種規則版本後,會進行模擬對弈,篩選出既合理又適合人類遊玩的玩法。再將這些結果與石塊上的磨損痕跡交叉比對,最終找出最符合實際使用情況的規則。
不過,研究團隊也提醒,人工智慧在輸入特定線條圖樣後,幾乎都能推導出一套可行規則,因此無法百分之百確認古羅馬人確實以此方式遊玩。
策略目標為圍捕對手 研究成果登上學術期刊
根據推測,這款看似簡單卻具有策略性的遊戲,目標是在最少步數內追捕並困住對手棋子。相關研究成果與推測規則,已刊登於學術期刊《Antiquity》。
透過 AI 技術輔助考古研究,不僅有助於重建失傳的古代娛樂文化,也為未來探索歷史文物用途提供全新工具與方法。
