連路邊的草都是AI畫的?Google高層:90%遊戲開發商已在用AI

▲▼Google 表示已有九成遊戲開發商正在使用 AI。(圖/Google)

▲Google 表示已有九成遊戲開發商正在使用 AI。(圖/Google)

記者吳立言/綜合報導

在當今遊戲產業中,人工智慧的應用已從「未來趨勢」轉變為「產業標準」。儘管部分 3A 大作開發商在面對公眾時對生成式 AI 仍持謹慎態度,但根據 Google 雲端遊戲業務全球總監傑克・布瑟(Jack Buser)的最新說法,這場技術革命早已在幕後全面爆發。

開發流程大洗牌:從育碧到 Nexon 的全面轉向

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目前,各大遊戲巨頭正積極擁抱這項新技術。知名大廠育碧(Ubisoft)已採取強硬立場,要求所有新進職位的應聘者必須具備生成式 AI 的相關操作經驗。與此同時,開發《ARC Raiders》的 Nexon 工作室也表示,他們正利用 AI 技術徹底改革內部的開發流程,力求效率極大化。

數據揭已有九成開發者正與 AI 協作

傑克・布瑟在採訪中透露了一個驚人的數據:目前行業內至少有 90% 的遊戲開發者正在使用 AI 工具。然而,由於擔心激起玩家社群的批評或質疑,多數開發者選擇「低調行事」,並未公開這項技術細節。

「許多玩家可能根本沒察覺,自己最入迷的遊戲其實是由 AI 輔助開發的。」布瑟強調。這項說法也印證了去年科隆遊戲展上的調查結果,顯示 AI 在開發端的滲透率已接近飽和。

卡普空利用 Gemini 處理基礎產值

布瑟特別點名卡普空(Capcom)作為成功案例。該公司目前正利用 Google 旗下的 Gemini 與 Nano Banana 等 AI 工具,處理那些低價值、重複性高的任務。

具體而言,卡普空利用生成式 AI 來構思遊戲中的小型資產,例如鵝卵石、草地等環境細節。美術總監會先要求 Gemini 生成並篩選出有趣的設計方向,最後才交由美術團隊精修完成。這種做法能讓核心開發團隊將更多精力投注在敵方設計、主角動作及劇情發展等決定遊戲靈魂的關鍵要素上。

降低成本,鼓勵創新

布瑟對此趨勢持樂觀態度。他認為 AI 技術能有效縮短開發週期並降低研發成本。在風險降低的背景下,開發商將更有底氣去嘗試前衛的遊戲機制,這對產業的長遠創新將產生積極的推動作用。隨著技術日益成熟,AI 與人類開發者的協作將成為推動下世代遊戲體驗的核心動力

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Gemini和ChatGPT有什麼不同?

Gemini是Google開發的AI,擅長整合Gmail、Docs、YouTube等服務,適合重度Google用戶;而ChatGPT則由OpenAI開發,操作簡單、回應速度快,是多數人入門AI的首選。

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