
▲哈薩比斯分享十年前李世乭與AlphaGo對弈時的廣告看板。(圖/X@demishassabis)
記者吳立言/綜合報導
距離 AI 圍棋程式 AlphaGo 擊敗世界級棋士李世乭(ㄕˊ)已滿 10 年,DeepMind 執行長哈薩比斯(Demis Hassabis)近日再度前往韓國,與李世乭及現任世界頂尖棋手申真諝 ( ㄒㄩˇ ) 同場交流。
哈薩比斯發文表示「很難相信 AlphaGo 已經過了 10 年」,並提到這次能再次與李世乭見面、觀看申真諝進行特別對局,是一次相當有意義的重聚。他也指出,自己很有興趣聽到職業棋士如何看待 AlphaGo 對圍棋風格與思維帶來的改變。
AlphaGo 一戰讓 AI 正式走入大眾視野
2016 年,由 Google DeepMind 開發的 AlphaGo 與韓國棋士李世乭進行五番棋對戰,最終以 4 比 1 取勝,當時震撼全球科技圈與棋壇。哈薩比斯此次也重新分享自己當年的貼文:「AlphaGo 贏了!我們像是登陸月球一樣。」這場對局後來被視為 AI 發展的重要里程碑之一,不僅讓深度學習與強化學習技術受到更多關注,也讓外界重新思考 AI 在決策、策略與創造性領域的應用潛力。
從「挑戰人類」到「協助人類」
哈薩比斯也分享韓國街頭 2016 年與 2026 年的對比照片,形容 AI 在這十年間已經出現巨大變化。當年的 AI 發展焦點仍集中在挑戰人類能力,如今則逐漸轉向協助工作、學習與日常生活。
近年生成式 AI、AI 搜尋、AI 助理與各類自動化工具快速普及,AI 產業也從研究導向逐步走向大眾化應用。AlphaGo 當年的成功,至今仍被不少人視為現代 AI 浪潮的重要起點之一。
除了參與圍棋相關活動外,哈薩比斯這次行程中也造訪了 Google 韓國辦公室,並與當地團隊交流。他形容韓國團隊「非常出色」,同時也分享了 AlphaGo 紀錄片,,讓更多人能重新回顧當年的經典賽事。
