
▲《世紀帝國 II》山羊。(圖/官網圖艦)
記者吳立言/綜合報導
關於大型語言模型(LLM)是否具備意識、理解能力或其他近似人類特質的討論從未停止。近期一名微軟研究員則透過《世紀帝國 II》中的山羊設計出一項特殊實驗,試圖說明目前外界對 AI 是否具有意識的討論,可能缺乏足夠客觀的評估方式。
用山羊打造 AI 概念模型
微軟研究員 Adrian de Wynter 在論文《If LLMs Have Human-Like Attributes, Then So Does Age of Empires II》中指出,目前學界尚未建立廣泛接受的標準方法,用來驗證大型語言模型是否具備類似人類的特質。
為了說明這項觀點,他利用《世紀帝國 II》的場景編輯器,將遊戲中的山羊設計成邏輯閘元件,建立 NAND、XNOR 與 AND 等基本運算功能。透過這些元件組合,理論上可形成最基礎的人工神經網路結構,也就是感知器(Perceptron)。
重點不在山羊 而在運作載體
研究指出,任何足夠強大的運算載體都有可能實現與大型語言模型相同的功能。無論是現代伺服器、程式碼系統,甚至遊戲中的虛擬山羊,只要具備相同邏輯運算能力,都可能執行類似任務。
當 AI 被放在不同載體上運作時,人們對它的認知也會產生變化。若 ChatGPT 的回應是由瀏覽器介面呈現,使用者可能較容易將其視為具有智慧的系統;但如果相同輸出是透過一群遊戲山羊運作後產生,人們通常不會賦予它相同程度的人類特質。
人類可能高估了 AI 的「人格感」
論文認為,目前不少關於 AI 是否具有意識或理解能力的研究,本身就可能受到研究者預設立場影響。若一開始便假設 AI 具備或不具備某種人類特質,最終得到的結論也可能受到偏見左右。研究舉例,大型語言模型確實能夠以自然語言解釋自身狀態,但這是否代表模型真的理解自己的內部運作,仍屬於主觀詮釋,而非已被證實的客觀事實。
研究最後指出,若同一套大型語言模型在不同載體上執行,卻讓人產生截然不同的感受,代表許多所謂的人類特質可能來自觀察者本身的期待,而非模型真正具備相關能力。
