微軟AI轉型再裁近5千人!Xbox大砍1,600職位面臨史上最大重組

▲▼Microsoft,微軟。(圖/路透)

記者吳立言/綜合報導

微軟宣布新一波組織調整,將裁減約 4,800 名員工,約占全球員工總數 2.1%。此次裁員以 Xbox 與商業銷售部門受影響最為明顯,其中 Xbox 單日就有約 1,600 人遭裁撤。公司表示,此次調整是因應市場與業務變化,並強調遭裁撤職位並非由 AI 直接取代,但也坦言 AI 正在改變工作內容與組織運作方式。

Xbox 成重災區

根據微軟內部信件,Xbox 執行長 Asha Sharma 將此次重整形容為「Xbox 歷史上規模最大的一次改革」。 她指出,目前 Xbox 業務狀況並不理想,營運利潤率僅為其他平台與遊戲發行商的約三分之一至十分之一。雖然近年陸續推出 Game Pass 訂閱服務、擴充遊戲內容陣容,以及推動跨平台策略,但成長速度未達預期,導致核心業務持續承受壓力。 Sharma 也表示,遊戲產業正面臨史上最嚴峻的硬體市場低迷,因此 Xbox 必須重新調整發展方向。

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管理層大幅精簡、工作室調整

Xbox 此次重整除了裁員,也同步調整組織架構,包括:

裁減約 1,600 個 Xbox 職位。

管理層由目前 14 層縮減至最多 5 層,理想目標為 3 層。

任命資深主管 Helen Chiang 擔任營運長(COO),統籌內容、硬體、平台與服務業務。

Compulsion Games、Double Fine Productions 將恢復獨立營運。

Ninja Theory 與 Undead Labs 則轉由新管理團隊接手,並持續獲得資金開發遊戲。

未來 Xbox 將把資源集中於能帶來較高報酬的核心業務,例如 Mojang 與 King 等旗下工作室,以及《Minecraft》與《Candy Crush》等主要產品。

微軟:AI 並未取代員工 但 AI 正改變工作方式

微軟人資長 Amy Coleman 在給員工的信中表示,公司此次裁撤的職位「並非由 AI 所取代」,而是因產業、客戶需求及商業模式快速變化,必須重新調整資源配置。 不過,她也坦言,AI 已開始自動化部分日常工作,因此員工需要持續學習新技能,適應工作內容的變化。 近來微軟也成立專注企業 AI 部署的 Frontier Company 業務單位,並投入約 25 億美元擴大 AI 相關投資。

今年科技業普遍出現裁員與 AI 投資同步增加的趨勢。 科技業裁員潮仍未停歇 此次裁員也延續微軟近年的組織調整步調。公司今年 4 月曾提供員工自願離職方案,外界估計約有 5,500 人參與;2025 年則分兩波裁撤約 1.5 萬名員工。 根據統計,2026 年上半年全球科技產業已有接近 15.4 萬人遭裁員,包括 Meta、甲骨文、亞馬遜等大型科技企業皆陸續縮減人力。

微軟表示,除了裁員之外,公司也持續透過內部轉職與技能培訓留任員工,過去一年已有超過 4,000 名員工完成內部轉調,其中本月新增約 500 人成功轉任新職位。 結語 微軟表示,此次組織調整的目標是提升長期競爭力,讓資源更集中於 AI 與核心業務發展。雖然公司強調裁員並非 AI 直接取代人力,但隨著 AI 持續改變工作流程與企業投資方向,科技產業的人力配置與組織結構仍可能持續調整。

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