▲道克特:動畫裡的創意不能被取代 。(示意圖/取自免費圖庫Pexels)
記者吳立言/綜合報導
皮克斯首席創意長(CCO)彼特・道克特(Pete Docter)近日公開表示,當前人工智慧(AI)技術雖然持續進步,卻尚未展現足以撼動動畫創作核心的能力。他認為「AI現階段實在太平凡,坦白說就是無聊。」
道克特日前在喜劇演員Mike Birbiglia 主持的Podcast節目《Working It Out》中,分享了自己對AI在創意產業中的角色觀察與思考。道克特表示,AI技術雖已在多個產業快速佈局,也引發不少娛樂從業者的焦慮,但在動畫這樣結合節奏、情感與角色表演的領域,AI仍難以真正嶄露頭角。
「以前你得是天才畫師,才能做出有生命力的角色,但現在有工具可以幫你補強技術上的落差,這是好事。」他說。不過,即使如此,他仍認為這些工具無法取代創作過程中人類對角色情感、故事節奏與觀眾共鳴的掌握能力。道克特進一步表示,他樂見AI作為「技術型助理」的角色,例如協助動畫師處理重複性高、機械化的工作內容,像是中間動畫繪製、自動化修圖或運動補間等,讓創作者能將更多心力投注於角色表演、敘事節奏與情感傳達。「我很期待AI幫忙分擔部分工作,讓動畫師更專注在表演上。」
他指出,2023年編劇工會長達五個月的大罷工,便凸顯了業界對AI取代人力的深層擔憂。然而從創作者角度來看,他並不認為AI真能取代動畫製作中「賦予角色靈魂」的關鍵過程。回顧過去手繪時代,道克特坦言,當時能同時掌握動作原理、節奏控制與表演張力的動畫師極為稀有,而電腦技術的加入,確實降低了入門門檻,讓更多人得以參與其中。
他強調,創作並不是單靠演算法或數據堆疊就能產生的。動畫的「靈魂」,即那份讓觀眾產生情感共鳴的力量,來自於創作者本人的經驗、品味與審美判斷,這些仍無法由AI模擬或學習。他補充「AI可以生成角色的形象,但靈魂,還是得靠人注入。」
面對數位與自動化浪潮快速改變產業現況,道克特提出了相對冷靜而務實的看法。他肯定AI的應用潛力,卻也強調,藝術創作的核心始終在於人類的直覺與情感,而這正是技術難以取代的關鍵所在。